Чувствовать себя первопроходцем - ответственно и почётно. Так, наши "новенькие" учителя, которые только учатся ориентироваться в сетевом пространстве не побоялись и взяли на себя организацию и проведение сетевой игры “ЛИО”. И этой игре нужны зрители.

“ЛИО” - первая в этом учебном году сетевая игра между ребятами Ангарска, Нижнего Новгорода и Москвы.
Почему игра называется “ЛИО”? Мы зашифровали названия курсов, которые есть в нашей школе:
“Академия логики”, руководитель - Наталья Ивановна Трояновская;
“Интеллект - клуб”, руководитель - Елена Сергеевна Панкова;
“Школа общения”, руководитель - Ольга Алексеевна Воронова.
“ЛИО”- это Л- логика, И- интеллект, О- общение.
Цель сетевой игры - “рост” ребят в области цифровой культуры и коммуникации, развитие навыков самопрезентации, работы в команде, свободного “владения” прямым эфиром в интернете - т.е. навыков, которые сейчас называют навыками XXI века.
12 октября команды уже познакомились с друг другом в онлайне:
Команда Н. Новгорода - “Пифагоровы штаны”, ученики 6 класса МАОУ № 186 “Авторская академическая школа”
Команда Ангарска - “Квинтет-эрудит”, ученики 6 класса МБОУ “СОШ №24”
Команда Москвы - “Инжениум”, ученики 6 “Б2” класса ГБОУ “Школа № 947”
16 октября сетевая игра начинается с постановки задачи для команд руководителем курса “Академия логики”, уже 19 октября команды впервые будут “защищать” выполненное задание в прямом эфире.